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Datenblatt für Geldspielgeräte
Copyright 2001 by R.Bauer
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Allgemeines
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Name
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gold & silber
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Hersteller
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NSM
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Jahr
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1975
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Spieleinsatz
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20 Pfg.
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Höchstgewinn / Spiel
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2 DM
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Münzeinwurf
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10 Pfg. / 50 Pfg / 1 DM
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Münzausgabe
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10 Pfg / 1 DM
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Gerätetechnik
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Steuerung
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Elektromechanisch
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Anzeigetyp
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3 rotierende Scheiben
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Bestückung
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je 12 Felder
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Anzeigewertung
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rechts / links : 2 Felder Mitte: 1 Feld
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Symbolverteilung
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links
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Mitte
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rechts
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0,60 / 7
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Joker
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0,60 7
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0,40 / 1,40
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0,60
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0,40 / 1,40
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0,80 / 1,80
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0,40 *
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0,80 / 1,80
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0,60 / 0,80
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1,60
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0,60 / 0,80
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0,60 8
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0,40 *
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0,60 8
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0,40 / 1,40
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1,80
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0,40 / 1,40
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0,60 / 0,80
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2 Groschen *
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0,60 / 0,80
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0,40 / 1,60
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0,80
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0,40 / 1,60
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0,80 / 2,--
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0,40 *
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0,80 / 2,--
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0,40 / 1,40
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1,40
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0,40 / 1,40
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0,60 / 0,80
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0,40 *
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0,60 / 0,80
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0,40 / 1,60
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0,60
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0,40 / 1,60
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*=goldenes Feld |
Startautomatik
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nein
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Risiko
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nein
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Risikoautomatik
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entfällt
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Direkte Gewinne
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Geldgewinne
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0,20 / 0,40 / 0,60 / 0,80 / 1,40 / 1,60 / 1,80 / 2,--
Joker ohne Gewinnkombination=0,20, Joker mit Gewinnkombination=höherer Betrag
8Joker8 und 7Joker7 ergeben 2 DM Gewinn
Die Zuordnung zu den korrespondierenden Jackpotfeldern ist wie folgt:
0,40 (alle Kombinationen)
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S
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0,60 (alle Kombinationen)
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I
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0,80 (alle Kombinationen)
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L
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1,40 (alle Kombinationen)
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B
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1,60 (mit 1,60 in der Mitte)
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E
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1,60 (mit Joker in der Mitte)
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R
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1,80 (alle Kombinationen)
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G
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7 (geht nur mit Joker)
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O
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8 (geht nur mit Joker)
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L
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2,-- (geht nur mit Joker)
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D
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Seriengewinne
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rechts / links
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Mitte
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Gewinn
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2,--
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Joker
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10 S
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"SILBER" komplett erleuchtet
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10 S
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"GOLD" komplett erleuchtet
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20 S
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"GOLD" komplett erleuchtet und letzter Gewinn 2,--
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30 S
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In der Serie werden Gewinne auf 2,-- erhöht, goldene Felder gewinnen ebenfalls 2,--.
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Serienverlängerung
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Nur durch neue Serien.
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Spielbeschreibung
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Die linke Walze kann nachgestartet, die anderen Walzen können vorzeitig gestoppt werden. Von größeren Gewinnen als 1 DM werden die Markanteile direkt ausgezahlt und die Groschen auf dem Münzzähler (bis 4 DM) addiert.
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[Datenblatt] |
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