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NSM Take 7 Power Play Datenblatt
Datenblatt für Geldspielgeräte


Copyright 2001 by R.Bauer

Allgemeines

Name

Take 7 Power Play

Hersteller

NSM

Jahr

1993

Spieleinsatz

30 Pfg.

Höchstgewinn / Spiel

3 DM

Gerätetechnik

Steuerung

Mikrocomputer

Anzeigetyp

3 rotierende Scheiben

Bestückung

je 12 Felder

Anzeigewertung

rechts / links je 2
mitte 1

Symbolverteilung

links

Mitte

rechts

3,-- / 1,80

7 *

3,-- / 0,40

7 / 0,30

3,--

1,80 / 2,40

0,40 / 1,20

0,30 *

0,30 / 0,40

0,90 / 0,30

1,20 **

7 / 0,90

0,40 /1,20

0,60 *

0,30 / 0,40

7 / 0,30

1,80

0,60 / 2,40

1,20 / 2,40

2 Groschen *

1,80 / 0.40

0,60 / 0,30

2,40

7 / 0,90

0,40 / 3,--

0,60 *

0,30 / 0,40

7 / 0,30

0,90 **

1,20 / 3,--

0,40 / 1,20

0,40 *

0,30 / 0,40

1,80 / 0,30

0,60

7 / 0,90


*=gestreiftes Feld
**=rotes Feld

Startautomatik

ja

wenn links keine 7 beim 1. Einlauf

Risiko

ja

1:1 (s. unten)

Risikoautomatik

ja

bis Seriengewinn

 Direkte Gewinne

Geldgewinne

0,40 / 0,60 / 0,90 / 1,20 / 1,80 / 2,40 / 3,--
Geldgewinn bei Serienbild ??

Seriengewinne

Links

Mitte

Rechts

Sonderspiele

7

7 / 7

7 / 7 / 7

100 SS

7

7 / 7

- / 7 / -

3 S

7

7 / -

7 / 7 / -

3 S

7

7 / -

- / 7 / -

2 S

Serienverlängerung

Nur durch neu hinzugewonnen Serien bis max. 150 S

 Ausgespielte Gewinne

Angaben in Erwartungswahrscheinlichkeit pro Tausend (0/00)

Bei 2 Groschenohne / mit Neustart der linken Scheibe

 

0,20

0,40

0,90

1,80

2S

5S

Jackpot

ohne

470

220

50

5

4

1

250

mit

690

90

15

3

1

1

200

Bei 7 in der Mitte oder 0,30 / 0,30 / 0,30 ohne / mit Neustart der linken Scheibe

 

0,30

0,60

1,20

2,40

3S

6S

Jackpot

ohne

470

220

50

5

4

1

250

mit

690

90

15

3

1

1

200

Sonstige Ausspielungen (7er Komb.: links ; Mitte ; rechts)

 

3 SS

6 SS

12 SS

24 SS

50 SS

100 SS

 7 ; 7 / 7 ; 7 / 7 / -

 

 

890

50

50

10

 7 ; 7 / 7 ; 7 / 7 / -

890

60

20

10

10

10

linker Jackpot (JP1) oder
Ausspielstart bei 6 S

890

80

14

8

8

 

rechter Jackpot (JP2) oder
Ausspielstart bei 5 S

890

100

4

3

3

 

 Risiko

Gewinne können mit einer 1:1 Gewinn/Verlustwahrscheinlichkeit bis zu 50 S / 50 SS riskiert werden.

 Spielbeschreibung

Die linke Scheibe kann nachgestartet, die rechte und die mittlere Scheibe können gestoppt werden.
In Serienspielen (S) ergeben gestreifte Felder auf der mittleren Walze einen 3 DM Gewinn. Gewinnkombinationen werden auf 3 DM erhöht.
In Super-Sonderspielen (SS) ergeben auch rote Felder auf der mittleren Scheibe einen 3 DM Gewinn.
Wird bei einem 20 Pfg. oder 30 Pfg. Gewinn das Jackpotfeld ausgelost, werden fortlaufend Felder auf der entsprechenden Jackpotleiste mit 50%er Erfolgswahrscheinlichkeit ausgelost, bis entweder die letzte Stufe erreicht und eine SS ausgelost wird oder 20 Pfg. bzw. 30 Pfg. erzielt werden.
Hat ein Jackpot mehr als 4 Felder erleuchtet, wird auch auch mit einem 60 Pfg. oder 1,20 DM Gewinn voll gefüllt. Habe beide Jackpots mehr als 4 Felder erleuchtet, wird mit einem 60 Pfg. Gewinn der kleinere Jackpot sofort voll gefüllt, sind an beiden Jackpots gleich viele Felder erleuchtet gilt dieses für Jackpot 1.

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